• Skip to main content
  • Skip to footer
  • 首頁
  • 追求幸福
  • 關於落葉筆記
  • 與我聯絡
落葉筆記

落葉筆記

記錄許多我喜歡的事情

魔獸世界新手篇02-職業選擇

2020 年 9 月 9 日 by 落葉 Leave a Comment

內容目錄

  • (一).前言
  • (二).職業介紹
    • 戰士:
      • 職業特色:
    • 聖騎士:
      • 職業特色:
    • 死亡騎士(DK):
      • 職業特色:
    • 獵人:
      • 職業特色:
    • 薩滿:
      • 職業特色:
    • 盜賊:
      • 職業特色:
    • 德魯伊:
      • 職業特色:
    • 武僧:
      • 職業特色:
    • 惡魔獵人(DH):
      • 職業特色:
    • 法師:
      • 職業特色:
    • 牧師:
      • 職業特色:
    • 術士:
      • 職業特色:
  • (三).推薦給新手的職業、天賦
    • 1.首次遊玩魔獸世界推薦的職業與天賦(輸出職)
    • 2.推薦新手玩家想玩治療的職業與天賦
    • 3.推薦新手玩家想玩坦克的職業與天賦
  • 下一篇文章連結:
    • Related posts:

(一).前言

  魔獸世界職業那麼多?哪一個職業新手很容易上手?哪一個職業比較強,玩起來不會那麼痛苦?我想這個問題每個新手都一定想問XD,就連老手也都會在每次改版時,還會仔細地思考該玩哪個職業起家呢!
  每個職業都擁有三種天賦可供玩家選擇(除了惡魔獵人只有二種天賦、德魯伊有四種天賦可選),在遊戲裡只要不在戰鬥期間、副本大秘境內(不知是什麼的玩家,我日後說明)時,可以自由切換天賦。


  每種天賦可分成三類型,輸出、治療、坦克,輸出就是負責製造傷害。治療負責幫受傷的隊友們補血,並保證他們不要血量過低而死亡。坦克則是負責吸引怪物的目光,將怪物造成的傷害由你來承擔。
  很多時候坦克是個帶領整個團隊的角色,他們大致上了解整個副本的路線、小怪、BOSS的技能、機制,並也大概了解各職業的技能和玩家的狀況,坦克是個很辛苦的角色。

  治療總是需要關注每個玩家的血量,並時時注意自己有沒有站在危險的地方和是否離玩家太遠而補不到,治療非常需要耐心,隊友們的失誤幾乎由你來承擔。當滅團時,許多時候補師都會先被檢討(大家的直覺都是死掉→血量沒了→補師沒補嗎?)很正常,玩補師需要有堅強的心,以及包容的心。
  輸出就是除了治療和坦克工作以外的天賦了,專門製造傷害,快速讓敵人死亡。新手們一開始建議選擇輸出類天賦,只需要認真地打怪就好。除了打怪之外,還要必須注意一些事情,不要比坦克還早開怪,不要到處引到怪,不要招式不閃。不過,輸出並非是很輕鬆的工作,之後漸漸長大出團後,團長會注意你的輸出傷害量,打出來的傷害不高的話,也是會被請出隊伍的。
  不同的天賦都有適合的戰鬥場合,比如說有些BOSS對近戰不利,遠程吃香;有些BOSS近戰吃香、對遠程不力。

  副屬性(加速、致命一擊、精通、臨機應變)也會因為天賦的不同而影響角色的表現,比如說武器戰加速越高越好、臨機盡量不要有;暴徒賊則是臨機越高越好…等。所以一般來講,一位資深玩家不僅會湊到該天賦的完整裝備、還會另外湊別的天賦的完整裝備,這就是魔獸世界為何說滿等才開始的地方(光湊裝備就是個很長一段路)。
  廢話不多說,來介紹各職業吧。
  以下僅適用於現行版的職業介紹喔,經典版不討論。

(二).職業介紹

戰士:

職業特色:

  戰士擅長使用衝鋒技能衝向敵人前面與他正面交鋒,消耗在戰鬥中產生的怒氣值來攻擊敵人,優秀的移動靈活性,分為三種天賦:武器、狂怒、防護。

武器天賦:輸出系,裝備一把雙手武器(雙手劍、雙手斧、雙手錘等),攻擊節奏很穩定,技能按鍵也不多。但很注重生存的技巧,且沒有自補能力(雖說勝利衝擊三系可用,但需要將敵人殺死才能施放),新手玩起來可能會很吃力。
狂怒天賦:輸出系,裝備兩把雙手武器,就是遊戲裡大家俗稱的"雙大根",揮舞著兩把武器,想像成自己就像是桐人一樣,不斷在敵人面前揮阿輝,帥氣度十足。攻擊節奏快,幾乎沒有空閒時間,每個GCD之間都需要填補技能來按,生存能力強,擁有自補能力,門檻低,是個新手可以入門的職業。
在9.0版本,可以裝備兩把單手武器,可選擇的武器變多了。
防護天賦:坦克系,裝備一把單手武器和一個盾牌,衝鋒出去接怪,帥度爆表。在現行版本生存能力優,優秀的減傷及吸收傷害的能力。新手不建議從坦克開始下手,不過防護戰士算是很優秀的坦,非常適合想玩坦克的新手。

  如果你喜歡衝鋒陷陣,在怪物面前揮舞著武器,並擁有快速位移的能力,且消耗怒氣值來攻擊怪物的話,戰士符合以上特質,我建議選擇狂怒戰士開始遊玩。之後熟悉遊戲了,可玩玩看武器戰士,也可以轉為防護天賦來當玩坦克。

戰士正在施放劍刃風暴

聖騎士:

職業特色:

  聖騎士使用聖光之力來攻擊敵人或是治療盟友,聖光是他們的力量來源,分為懲戒、神聖、防護天賦。三系使用聖能系統開啟某些技能。(9.0版)
  聖能系統最多5個,每施放某些基本的技能時,會給予你1個聖能,使用某些技能會需要用到聖能,這些技能通常都是效果比較好、比較特別的,所以在戰鬥中,要持續的使用基本技能來湊聖能,並在對的時機點使用消耗聖能的技能。
  三系聖騎士都擁有優異的生存能力,例如無敵盾(8秒內不受任何傷害)、保護祝福(10秒內讓單一隊友或自己不受到任何物理傷害)、聖療術(立刻給予你生命上限值的治療效果)。
  三系皆可在非戰鬥狀態下復活隊友。

~請支持《落葉筆記》原創文章。原文標題:
魔獸世界新手篇02-職業選擇

懲戒天賦:輸出系,裝備一把雙手武器(雙手劍、雙手斧、雙手錘等),屬進戰職業,施放一些基礎技能,集好聖能後施放消耗聖能的技能,給予致命的打擊。生存能力優秀,輸出步調穩定,是個適合新手的職業。
神聖天賦:治療系,裝備單手武器和一個盾牌,使用聖光的力量來治療隊友,比較偏向單體治療的治療職業,在團隊總是被專門故坦的工作,在現行版本中,很吃治療技巧,不建議想玩治療的新手玩這個職業天賦,是個不易學不易精的職業天賦。
防護天賦:坦克系,裝備一把單手武器和一個盾牌,著名的招式是丟飛盤,把盾牌丟出去打怪並沉默該目標,生存能力中等,操作難易度中等。
  
  如果你喜歡使用聖光、閃亮亮的技能,以及生存能力要很厲害的話,聖騎士符合以上特質,不過治療與坦克天賦並不推薦新手遊玩。

開啟翅膀的聖騎士

死亡騎士(DK):

職業特色:

  曾經是巫妖王培育出來的殺人機器,因緣際會下加入了聯盟與部落。使用冷酷、殘酷的技能來攻擊敵人。創角色時直接是8等(9.0版時,但我認為這不影響你決定是否玩這職業),分為血魄、穢邪、冰霜天賦。三系使用符能與符文系統。符能從0開始,僅從施放技能後獲取,不會自己增加,最高100。符文一開始就有6個,消耗掉後需等待10秒才會恢復完畢,各自獨立計算。,技能大多分為兩類,消耗符能技能,消耗符文技能來產生符能的技能。
  三系擁有戰鬥中復活玩家的技能,死亡之握(把敵人拉來你身邊),為團隊減魔法傷害技能。
  武器可以不用附魔師的附魔,可回到職業大廳,在符文熔爐附上只有DK專屬的附魔,比一般附魔師的還好用。
  三系有優秀的扛法系傷害的能力(反魔法罩)。

血魄天賦:坦克系,裝備一把雙手武器(雙手劍、雙手斧、雙手錘等),屬進戰職業,常駐骸骨之盾以減輕受到傷害,大多數為增加自身血量、或血量上限來維持硬度,也擁有一些減傷招。開怪方式大多是把單一目標怪死亡之握拉過來。前幾個版本,DK坦算是很強勢的職業,不過8版反而弱了。坦克手法並不直觀,比較注重回血方式來坦怪,不建議新手以此坦克職來做入門。
穢邪天賦:輸出系,裝備一把雙手武器(雙手劍、雙手斧、雙手錘等),屬進戰職業,以讓敵人染上疾病作為攻擊手段,可以招喚一隻食屍鬼在旁邊陪伴,沒有嘲諷敵人的技能(讓敵人專注打食屍鬼的技能),必須還是自己扛著傷害,許多技能是招喚出怪物來打敵人,在當前版本,瞬間爆發力很驚人。
冰霜天賦:輸出系,裝備二把單手武器,屬進戰職業,大多技能多以冰霜相關,大絕是著名的冰霜巨龍之怒(從你位置出現冰龍往前飛並噴冰霜)。
  
  如果你喜歡冷酷、把敵人抓到你面前、招喚一大堆怪物來打敵人、叫出巨龍往前噴冰霜很酷,死亡騎士符合以上特質,三者天賦,略吃技巧,個人認為冰霜天賦簡單些,若新手想從死亡騎士開始遊玩的話,可先以冰霜天賦作為首次遊玩天賦。

黑道大哥帶著許多小弟的現場

獵人:

職業特色:

  身邊總是帶著一隻野獸作為寵物,某次改版可以改帶機械作為寵物,作戰方式為寵物衝上前去吸引敵人注意,只攻擊你的寵物,你則是在遠程攻擊敵人。世界各地都有許多珍奇異獸供你去捕捉,從最基本的野豬、豹、獅子、烏龜、狼等,到稍微有趣的猴子、暴龍、猩猩、螃蟹等,或者更奇特的靈獸、九頭蛇、熔岩犬、機械兔子、機械類寵物等,光是抓寵物就讓你忙不完。不過同一時間,只能叫出一隻寵物而已。
  現今版本簡單許多,不須餵食寵物、不須準備彈藥。
  獵人是個很獨立的角色,不僅如此,在副本裡也是很有用處的職業。有控場技能、脫離戰鬥技能、為團隊嗜血技能、將仇恨誤導給坦克的技能,控制得當,會是個人人敬畏的職業。
  天賦分為射擊、野獸控制、生存三種。獵人是個純輸出的職業。
  
射擊天賦:裝備遠程武器(弓、弩或槍械等)來攻擊敵人,精通技能會增加射程範圍,擅長從遠處攻擊敵人。自身傷害大於寵物造成的傷害,所以在打怪時,很容易造成OT(敵人對你的仇恨高於對寵物的仇恨,所以會轉頭打你),自己行動時,需特別控制一下輸出火力。
野獸控制天賦(獸王獵):裝備遠程武器(弓、弩或槍械等)來攻擊敵人,著重在強化寵物的能力來攻擊敵人。寵物的攻擊、坦度強,所以很多玩家都戲稱寵物才是本體,技能方面也都是強化寵物和自己的能力,從以前到現今的版本都是獸王獵當道,也有獵人玩家使用此天賦來單刷舊團隊副本,對於邊緣人玩家非此天賦莫屬。
生存天賦:裝備一把雙手武器,屬進戰職業,可想像成就是一個近戰系的天賦,自身與寵物的能力較平衡。此天賦特色只是可以不是遠程的獵人,但擁有獵人該有的特殊能力(控場、脫戰、誤導等)。不過大多團隊很少會讓獵人使用生存天賦。
  
  如果你喜歡捕捉寵物、遠程攻擊、帶著寵物打怪、邊緣人、特立獨行的話,獵人符合上述特性。三系中,我認為獸王獵適合新手首次遊玩的天賦。 

獵人的好處是可以叫寵物來坦怪

薩滿:

職業特色:

  總是會插圖騰來強化自身戰鬥能力,而且有些圖騰能夠影響敵人。可為自身武器施放擁有60分鐘持續的強化武器技能,以及60分鐘的閃電之盾或水之盾或大地之盾等。三系都擁有死亡後自行復活的能力(冷卻時間為30分鐘)。天賦分為恢復、元素、增強三種天賦。
  三系皆可叫出土元素(俗稱阿土)來扛怪物,算是在碰到危險中的及時雨。
  三系皆有空場技能(妖術)使一位敵人變成青蛙。
  三系皆可使用嗜血術。
  三系皆可在非戰鬥狀態下復活隊友。

恢復天賦:治療系,裝備單手武器(錘、斧)和盾牌,或是裝備雙手杖,主要透過水系方面的法術來治療隊友,大多技能為範圍治療法術,故在團隊副本的治療角色中占了一席之地。由於著重在團隊抬血的能力,單體瞬間抬血能力稍弱,需要略懂副本和BOSS的作戰機制。
元素天賦:輸出系,裝備單手武器(錘、斧)和盾牌,或是裝備雙手杖,屬於遠程輸出天賦,以冰、火、電等三元素作為攻擊手段,特色有叫出火元素在短期內火力支援。精通技能為有機率讓一些技能自動在施放一次,施放閃電鏈最明顯,可看到敵方一直被電來電去。,輸出流派較多元,屬難學難精行天賦。
增強天賦:裝備兩把單手武器(錘、斧),屬進戰職業,主要以風暴之力和火焰之力來作為攻擊手段,特色是可叫出幽靈狼短期火力支援,單體攻擊能力較佳,
  
  如果你喜歡插插許多不同效果的圖騰、在戰鬥中允許多死一次、身上圍繞著護盾、可以幫大家開嗜血,薩滿符合上述特性。三系中,我認為增強天賦較適合新手作為首次遊玩的天賦。

插圖騰是薩滿的天職。

盜賊:

職業特色:

  盜賊使用能量系統與集星系統,有的技能需要消耗能量並獲得星星,星星在湊滿五顆時,施放需要消耗星星的技能會給予敵人致命的傷害或強化自身能力。
  盜賊擁有潛行的能力,啟動時,角色會呈微蹲姿勢,身體顏色變稍微透明。潛行時,只要在敵人的背後,甚至貼近他,他無法察覺到你的存在。這時你可以使用潛行狀態下特有的技能,比如偷襲(使目標昏迷4秒並給2點星星)、伏擊(致命傷害並給2點星星等),但並非所有敵人都可以巧妙地不被他發現。有些感知能力強的怪物,在你潛行時,他的頭上會跑出藍色眼珠,此怪物很容易就會發現潛行的生物。
  潛行中可以悶棍敵人,使敵人癱瘓。亦可偷竊其身上財寶。
  三系皆可使用一招讓自身為中心的範圍內玩家一起短暫潛行,打副本非常好用。
  三系皆可塗上毒藥,以因應各種場合。
  天賦分為刺殺、暴徒、敏銳天賦。皆為輸出系天賦。

刺殺天賦:裝備兩把匕首,致命的毒藥專家,擅長使用匕首的連擊來解決敵人。大多技能可使敵人中毒,每次跳的中毒傷害足以讓敵人死亡。
暴徒天賦:裝備兩把單手武器(劍、錘、斧、拳套),戰鬥時搭配手槍攻擊來給敵人傷害。暴徒賊並不著重在潛行方面的能力,特色是命運之骰,擲骰子獲得戰鬥能力,幸運的話可以滿BUFF,變身成戰神瘋狂攻擊敵人。
生存能力較其他兩系還要好。
敏銳天賦:裝備兩把匕首,主要以短時間內殺死敵人手法為主,特色是在自身解任務使用此天賦,要秒殺小怪輕而易舉。但在團隊副本裡表現卻顯得有點薄弱。
  
  如果你喜歡潛行、到享受著刺殺敵人的樂趣,體驗在敵人群中靜悄悄的行動讓你感到刺激,盜賊符合上述特質。三系中,我認為暴徒天賦較適合新手作為首次遊玩的天賦。

偷偷潛行在野生狐狸旁邊看著牠睡覺。

德魯伊:

職業特色:

  運用自然之力來強化、作為攻擊手段,擁有多種的變形狀態,有熊、豹、旅行、梟獸、樹人、雄鹿等。擁有戰鬥中復活隊友的能力,幾乎所有技能為HOT、DOT等方式,(每秒治療、或每秒傷害)。
  豹可以進入潛行狀態,如同盜賊的潛行狀態。豹也是使用能量系統與集星系統。
  熊如同戰士,使用怒氣系統。
  梟獸使用星能系統,施放一些技能獲得星能,施放其他需消耗星能的技能造成強大傷害。
  樹人則是賣萌用的,治療天賦不需要維持樹人狀態。
  四系皆可在非戰鬥狀態下復活隊友。
  天賦分為平衡、野性戰鬥、守護者、恢復天賦。

平衡天賦(鳥D):輸出系,裝備一把雙手法杖,屬遠程法系輸出天賦,技能為使用自然與祕法系技能給予敵人傷害。戰鬥中將維持梟獸狀態(大鳥),大部分傷害都是DOT,從高處掉落時,可使用展翅來緩衝掉落速度。
野性戰鬥天賦(貓D):輸出系,裝備一把雙手法杖,維持豹型態,為近戰輸出天賦,以上DOT方式攻擊敵人,諸多流血傷害。是個可愛的喵咪。
守護者天賦(坦D):坦克系,裝備一把雙手法杖,維持熊型態,坦克技能少且淺顯易懂,適合新手來練坦的職業,比較不須特別的技巧,操作上較簡單無聊,但又可以很硬。
恢復天賦:治療系,裝備一把雙手法杖,以自然之力治療隊友,大多為持續治療方式來給予隊友治療效果,非常適合新手來練捕的職業,治療方式較簡單,狀態上滿即可,有擁有單體拉血能力與給予減傷技能能力。
  
  如果你喜歡嘗試各種不同的作戰模式,可隨自己心情變更狀態,德魯伊適合上述特質。新手建議從野性戰鬥開始遊玩,且如果身為新手的你想要練習玩補的話,推薦從德魯伊恢復天賦當作練習治療的職業。

貓D戰鬥實況

武僧:

職業特色:

  簡單來說是運用拳打腳踢的方式來攻擊敵人,或治療隊友。武僧跟盜賊一樣使用能量與集星系統。武僧的特異功能非常多,9.0版本後,三系皆可招喚各自天賦的神獸,供短期火力支援。
  擁有高度的機動性,總是能在戰鬥中穿梭自如
  三系皆可在非戰鬥狀態下復活隊友。
  天賦分為御風、織霧、釀酒天賦。

御風天賦:輸出系,裝備兩把單手武器(劍、錘、斧、拳套),屬進戰輸出天賦,每個輸出招式都是出拳或出腳作為攻擊手段。雖特異功能許多,但在野外生存能力偏弱,防禦不高,是個對新手相當吃力的天賦。輸出方面,沒有爆發期,幾乎會維持很平穩的輸出量。
織霧天賦:治療系,裝備一把單手武器(劍、錘、斧、拳套)及副手物品或是雙手杖,以迷霧的手段來治療隊友,轉為織霧天賦時,將會獲得魔法,所有技能使用改為消耗魔法,治療手段偏難。單體抬血能力強,由於治療需要技巧,不熟悉的玩家很容易玩到沒魔,需時時注意自身魔量。
釀酒天賦:坦克系,裝備一把雙手法杖或長柄武器,招式為丟酒罈、與吐火,搭配飲用酒類來減緩、抵銷受到傷害量,由於開場時身上還未有有益的BUFF,很容易衝出去就暴斃。沒在對的時間點喝酒,很容易就會死掉。
  
  如果你喜歡機動性高,總是揮舞者拳頭、腳踢來攻擊敵人,武僧服合上述特質。然而武僧職業三系天賦都不適合新手遊玩,特別是釀酒武僧,要練到能坦好副本的時間會是其他職業的好幾倍。

正在連續出拳的武僧

惡魔獵人(DH):

職業特色:

  惡魔獵人的機動性略比武僧還高些,使用魔化、混沌力量來攻擊敵人,特色是可以二段跳以及展開惡魔羽翼以降低掉落速度,大招為變身成惡魔狀態,擁有強大的自療能力、生存能力,裝備兩把單手武器(劍、斧、拳套、戰刃)。
  擁有高度的機動性,總是能在戰鬥中穿梭自如。
  可囚禁敵人使對方癱瘓。
  天賦分為災虐和復仇天賦。

災虐天賦:輸出系,輸出手段較簡單無腦,但傷害卻非常驚人,使用魔怒系統,類似怒氣系統,使用一些技能來增加魔怒值,使用些消耗魔怒的技能將造成致命的傷害。非常適合新手遊玩。
復仇天賦:坦克系,血量是坦克中最高的,坦克技巧為攻擊敵人後使敵人掉落靈魂碎片,拾取碎片來恢復血量。兼顧自行回血以及開招減傷的能力,開場方式為直接跳到指定地點,是個很帥氣的開場方式。
  
  如果你喜歡機動性高,變身成惡魔很帥,喜歡二段跳及展開惡魔翅膀,惡魔獵人符合上述特質。新手很推薦災虐作為首次遊玩的天賦。

展開惡魔翅膀的

法師:

職業特色:

  總是站在遠處施放冰霜法術、火焰法術、祕法能量法術來攻擊敵人。單獨行動時較不容易生存,但在副本裡卻是個很強力的輸出角色。裝備一把單手武器(魔杖、匕首、劍)和副手物品或雙手杖。
  三系可打開傳送門供隊友去想去的城市,招喚餐桌讓隊友取得回血回魔的水包。
  擁有團隊嗜血的技能
  可施放變羊術敵人使對方癱瘓。
  天賦分為祕法、冰霜和火焰天賦。
  三系皆為輸出天賦。
  
祕法天賦:施放祕法技能攻擊敵人,施放一些技能可以使你獲得祕法充能,當祕法充能越高時,施放法術消耗的法力就越多,但打人也越痛。目前此版本的祕法天賦偏弱,且對新手不友善。
冰霜天賦:可招換水元素跟在你旁邊,許多冰霜法術可使敵人緩速,優秀的冰法可以在敵人還沒摸到你時就死亡,吃重放風箏的技巧。
火焰天賦:火法則是使用許多火焰法術給予敵人傷害,火法輸出很有節奏感,透過火球術與火焰衝擊來獲得BUFF,使炎爆術順發出去。
  
  如果你喜歡從遠處施放法術攻擊,供給隊友提供水包、傳送門,在副本中表現非常出色的話,法師福合上述特質。新手建議以冰霜天賦作為首次遊玩的天賦。

冰霜法師始放許多冰系法術讓敵人緩速。

牧師:

職業特色:

  是個很明確的治療型的職業,但也有輸出的天賦可供選擇。
  獨自在外的生存能力弱,傷害不高。
  擁有控制怪物的技能(心靈控制)。
  群體驅魔以及將隊友拉向你的技能。
  三系皆可在非戰鬥狀態下復活隊友。
  天賦分為戒律、神聖和暗影天賦。
  
戒律天賦:治療系,主要是透過放在隊友身上吸收盾來緩衝掉受到傷害,治療手法透過攻擊敵人來治療隊友。團隊抬血能力偏弱,如果熟悉副本及BOSS機制的話,事先給予隊友吸收盾,可以大量減輕團隊的負擔。
神聖天賦:治療系,主要透過施放治療術來治療隊友,單體抬血能力強,團隊抬血能力強,是個人見人愛的治療天賦。
暗影天賦:輸出系,透過暗影魔法來攻擊敵人,施放許多DOT掛在敵人身上。打怪需要暖機,節奏較慢。
  
  如果你喜歡樂心助人的治療隊友,牧師符合此特質。但要注意的是,牧師自己練功、打怪非常慢且生存能力弱,若你是邊緣人,沒有朋友一起練功的話,建議別選牧師當作首次遊玩職業。

施放群體復活時,牧師全身散發著光芒

術士:

職業特色:

  總是可以帶著惡魔跟著你身邊到處遊走,惡魔分為小鬼、虛無行者、惡魔獵犬、魅魔,依照各個戰鬥場合變更帶出的惡魔。
  特色有招換傳送門,需借助另外2名玩家一同完成招換儀式。傳送門可以將隊友從遠處拉來這裡。
  招喚靈魂之井,供給隊友在危急時使用治療石恢復血量。
  團隊副本裡一定要有一個術士,不然會很麻煩。
  三系皆為輸出系。
  天賦分為痛苦、惡魔知識與毀滅。
  裝備一把單手武器(魔杖、匕首、劍)和副手物品或雙手杖。

痛苦天賦:精通暗影魔法,施放許多的DOT掛在敵人身上,此版本痛苦術士能力偏弱,且戰鬥時需要暖機,很容易暖機完畢時,敵人已經死了。不適合用來打副本。
惡魔知識天賦:強化惡魔的能力來攻擊敵人,類似獵人的獸王獵,寵物的攻擊才是主要的輸出手段。由於操作複雜,必須手動叫出許多惡魔來攻擊敵人,不推薦新手玩此天賦。
毀滅天賦:使用渾沌魔法來攻擊敵人,比較偏向直接型的造成傷害。  

  如果你喜歡帶著惡魔到處走,當副本的工具人,且又是純遠程法系職業,術士符合以上特質。由於只有毀滅術比其他二系還簡單一點,但仍是算不難也不簡單的職業,故我不推薦術士給新手作為首次遊玩的職業。

今晚我想來點,魅魔…XD

(三).推薦給新手的職業、天賦

綜合上述,我推薦新手首次遊玩魔獸的職業與天賦。
適用版本9.0.5,最後更新2021/4/2

1.首次遊玩魔獸世界推薦的職業與天賦(輸出職)

  • 獸王獵
  • 災虐惡魔獵人
  • 狂怒戰
  • 暴徒賊

兼具了未來打副本的重要性,獵人、惡魔獵人、盜賊都是很夯的職業。

2.推薦新手玩家想玩治療的職業與天賦

  • 恢復薩滿
  • 神聖聖騎士
  • 恢復德魯伊

補薩這版本(9.0.5)表現出色,適合新手補入門。

3.推薦新手玩家想玩坦克的職業與天賦

  • 復仇惡魔獵人
  • 守護者德魯伊
  • 防護聖騎士

DH坦這版本(9.0.5)強的離譜,適合新手坦入門。

以上推薦給各位新手做參考,決定好你的職業了嗎?


下一篇文章連結:

魔獸世界新手篇03-伺服器、陣營、種族選擇

魔獸世界新手篇01-新手剛加入時要有的心態

Related posts:

  1. 魔獸世界新手篇10-電腦配備需求與體驗帳號申請與遊玩
  2. 魔獸世界新手篇07-UI介紹
  3. 魔獸世界新手篇03-伺服器、陣營、種族選擇
  4. 魔獸世界新手篇01-新手剛加入時要有的心態

所屬分類: 魔獸世界, 魔獸新手上路 標籤: 魔獸世界新手

讀者互動

發佈留言 取消回覆

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

Footer

搜尋文章

FacebookYoutube
創用 CC 授權條款
本著作由落葉製作,以創用CC 姓名標示-非商業性-相同方式分享 4.0 國際 授權條款釋出。
此作品衍生自www.royenotes.com。

近期文章

  • 讀書心得-社群故事圈粉術 2023 年 3 月 26 日
  • 追求幸福之路7-目標與快樂 2023 年 3 月 22 日
  • 讀書新手篇4-讀書避免打嗑睡方法 2023 年 3 月 19 日
  • 追求幸福之路6-自由和與他人共享的時間 2023 年 3 月 15 日
  • 讀書心得-人生4千個禮拜 2023 年 3 月 12 日
  • 追求幸福之路5-懷有感恩的心 2023 年 3 月 8 日

Copyright © 2023 ·落葉筆記