(一).前言
本篇想要談談魔獸世界裡的專業技能。
專業技能可以想像成讓玩家生財的技能,一個角色只能學最多二個專業技能。
專業技能已經分成各資料片獨立練級了,所以不需要從經典版等級練滿→燃燒的遠征等級→巫妖王之怒等級→….。

當然專業技能也有優劣勢,有些專業技能需求量不大、有的卻很大,導致製作出來的產品價格差很大。
落葉雖沒有參與這次9.0的Beta測試,但由於經歷了各版本的開局,來說說各專業技能的優劣勢吧!
專業技能分為生產系與製造系:
生產系有草藥學(拔草)、採礦、剝皮。
製造系有煉金術、銘文學、鍛造、珠寶設計、工程學、製皮、裁縫、附魔。
上述兩種系共11種專業僅能最多挑2種來學習。
另外還有次要專業技能,分別有烹飪、釣魚和考古學。這三種專業技能人人都可以學習,不屬於上述專業技能的學習種類限制。
接著落葉來談談各專業技能在各版本的表現。
(二).生產系專業技能
1.草藥學(拔草)
草一直以來在各版本時都是需求量最大的,玩家只要是打副本、打PVP,都一定會需要使用到精煉藥劑、爆發藥水、生命藥水等,
因此學草藥學絕對不會有賺不到錢的苦惱,對於新手初期沒資金時,透過花一點時間拔草來去賣錢,絕對是比完成任務給予的錢還來的多很多。
草的應用主要是煉金術、銘文學。
一般來說玩家坐著坐騎騎到草旁邊進行拔草時,都會自動下坐騎,但要是搭配著特殊坐騎飛天魔像號、原木開採機即可坐在坐騎上採草。
甚至如果你是德魯伊這個職業,在旅行狀態且著陸的狀態下,即可直接拔草,拔草真的是德魯伊的天職。
甚至再搭配牛頭人這個種族,種族特長技能可以再縮短拔草時間,滑鼠點下去瞬間幾乎就拔好草了,非常有採集效率。
(題外話,這就是為什麼外掛大軍總是牛頭人德魯伊,變成旅行狀態到處去拔草XD)

2.採礦
礦石的需求並不會像拔草那樣的大,礦石主要是被應用在製作裝備上,而且高品質的裝備通常都是拾取後綁定,意思是大部分都是自用居多,無法將製作出來的產品賣人。
所以通常礦石的價格會比草還低,且礦石就感覺上比較不好採XD。採一座礦需要3秒時間,且沒有特殊坐騎可以不下坐騎就採礦。(相較採草只需1.5秒,且有特殊坐騎可不用下坐騎採)
不過礦的應用有鍛造、工程學、珠寶學,故也不是不會賺不到錢的生產專業。
3.剝皮
在野外擊殺野獸生物時,滑鼠移動到野獸的屍體上會有個可剝皮的圖示,此種專業技能採集方式就是透過殺死野獸生物來剝他身上的皮。
皮的應用倒是只有製皮而已,需求量算是三種生產系專業中最少的,可能比較難賺到錢。
如果是狼人這個種族的話,可以縮短剝皮的時間,使你更有效率的剝皮。
(三).製造系專業技能
1.煉金術
煉金術就是上面有提到的製作藥水、藥劑等,就是這個專業主要用來賺錢的方法,個人認為煉金術是個很好專業技能。
很愛省吃儉用的我,總是喜歡自己製作這種打副本會用到的日用品,在AH販售的價格,自己都會先計算各自所需的草藥的價錢,算出如果我草都用買的價格跟直接買成品的價格差異,兩者相比當然是成品比較貴!!
我的客家魂當然不允許被賺中間差價,所以我都會買下AH的草來自己做XD
精煉藥劑是最好賣的商品、再來是爆發、回血或回魔藥水。
煉金術在初期版本有個好處是,有煉金石這個飾品可以製作來裝備,而且通常所需材料很少,且飾品能力很不錯。更重要的是,每個小改版都會再推出新的煉金石,又可以將原本裝等不高的飾品替換掉。
煉金術還有個隱藏優勢,就是飲用的精煉藥劑持續時間為2小時,相較於沒學煉金術的玩家是1小時。
暗影之境版本中,新增了魔法油的消耗品,塗抹在武器上來增加某些能力,持續10分鐘。看來也是個高需求量的消耗品。

落葉的本尊就是學煉金術的。
~請支持《落葉筆記》原創文章。原文標題:
魔獸世界新手篇06-專業技能選擇
2.銘文學
銘文學是我感觸最多的專業技能,為什麼這樣講,因為當初在巫妖王之怒推出時,是個需求很大的專業技能。
記得在最一開始剛出的版本,在玩家介面下的天賦那個案件,分頁裡還有雕紋。
雕紋有分大型雕紋和小型雕紋,大型雕紋是確實會增強玩家的能力,小型則是裝飾、趣味為主,不影響玩家的戰鬥能力。
那時只要更換雕紋,原來的雕紋就會被銷毀,是個消耗品。
搭配不同的BOSS戰鬥機制,可能會要你頻繁更換大型雕紋。
接著在潘達利亞之謎版本,雕紋變成學習的方式記住在你的角色上,只要到旅店呈現休息狀態,即可自行切換大型、小型雕紋。
所以那時興起了賣一套雕紋的商人,前前後後加起來一個職業雕紋數量有超過30張要學呢。
之後不知道到哪個版本,雕紋系統從天賦的分頁刪除,直接變成只有裝飾用的功能,不增加玩家的戰鬥能力。這時一般玩家沒有必須要主動去購買”不會增加戰鬥能力”的商品,雕紋了,到現在9.0版本還是維持這傳統。
只能說到現在銘文學都是個很雞肋的專業。
銘文學就是將草研磨成粉末,製作成墨水後再做成雕文或其他產品。
這專業的商品有合約、符文、暗月卡。
合約是完成世界任務時,會再多給一點點聲望點數,持續7天時間。之前拿給我小號吃,實測效果很令人傻眼,只多給10點聲望而已,10點聲望,真的沒有那麼誘人…。

符文是在進行某個團本時,在團本裡面,會獲得額外的臨機,持續7天。這個比較偏向進度團會吃的東西,剛好效用是一個團本CD時間,個人認為需求量不高。
接下來講到的是暗月卡,暗月卡是個飾品,有分為進戰DD、遠程法系DD、治療、坦克等多種按月卡,暗月卡通常效果很強,但是裝等低,且不好入手。
因為在製造按月卡時,都是先製造出XX之一、XX之二…直到XX之八。要湊齊一套從之一到之八才可以把它合成暗月卡飾品。
不過大多玩家都會將自己多的來跟別人交換,或是拿去賣,所以通常一個按月卡飾品單價是很高的。

但是暗月卡在版本出時很優勢,之後經過了幾次小改版、出新的團本時,這些暗月卡就沒人會買了,因為它不會跟著裝等提升,或是出新的暗月卡。
本次版本新增了書狀,用法是可以在製造裝備時再附上這個東西,讓這件裝備必定有某個指定的副屬性,但我仍在觀望這個東西,因為9.0版本新增了副署性遞減機制,當某個副屬性過高的時候會打折扣,衝高某個特定的副屬性對玩家沒太大的幫助。

3.鍛造
鍛造大部分用來製造護甲,且為鎧甲類的裝備,使用職業為戰士、死亡騎士、聖騎士。
可以製造裝備來給自己用或是販賣,一般來說這類裝備後綁定的裝備只會在版本初需求量大,過了幾次小改版可能就沒人要買了。
接著品質較好的裝備又會是拾取後綁定,只能做給自己穿,可以說是為了快速提升自己裝等,而非商業用途的專業了。
暗影之境版本新增了製作傳說級物品,似乎可以交易,或許這會是鍛造用來賺錢的管道之一。

暗影之境版本也新增磨刀石,使武器攻擊強度提高,持續1小時,我想這會是鍛造的一大商機之一。

4.工程學
工程學專門製作炸彈、玩具、寵物及其他奇奇怪怪的東西,說要商業化可能有點困難,比較能說的應該就是坐騎了吧,像是飛天魔像號就是由工程學製作出來的。
幾乎很少機會會用炸彈來製造傷害,因為這個會需要唱法時間,順順的使用技能來製造傷害還比較多。
我唯一想到的優勢是可以在披風和腰帶附上有用的功能。
披風可以附滑翔翼、腰帶可以附恐懼敵人、幾秒的增加跑速、非戰鬥下隱形等。
我個人光是滑翔翼與增加跑速的功能,已經讓我很滿意了。
落葉的本尊就是學工程學的。

5.珠寶設計
珠寶設計就是將礦石勘探出寶石原石,再把它切成可鑲嵌在裝備的寶石。可以被鑲嵌的裝備要有洞才可以。
通常需求量不會很大,因為裝備有出現洞的機率很低,會用到寶石的機會也很低。
暗影之境版本新增了戒指與項鍊的傳說級製作裝備,看似可以交易,或許是個可以賺錢的管道之一。
珠寶設計也可以製造裝備後綁定的戒指與項鍊,可以販賣給玩家裝備。

6.製皮
製皮原料來源是來自於從剝皮專業技能剝下野獸的皮,以往製皮的重要度不高,唯一有看頭的是嗜血鼓,雖說以前的版本嗜血鼓提供的加速是25%,但暗影之境版本的鼓已經降為15%了,原比薩滿、法師職業開的嗜血加速30%低太多了。
製皮跟鍛造很像,主要都是製作護甲的專業技能,製皮是製作鎖甲和皮甲的專業技能,可裝備的職業有薩滿、獵人和盜賊、德魯伊、武僧、惡魔獵人。
同樣地,在暗影之境版本,製皮可以製作傳說級護甲,看似可以交易。

7.裁縫
裁縫最大賣點是製作包包,包包是個必需品,多格的包包可以裝更多東西,需求量很大。但很不幸的,暗影之境版本似乎沒有推出新的包包。
以前的急救專業技能併到裁縫裡了,暗影之境版本,裁縫也可以製作繃帶,不過一般正常情況,只會在PVP野外、戰場、競技場等的時候會用到。
裁縫跟鍛造、製皮很像,是製作護甲的專業技能,裁縫製作布甲的專業技能,可裝備的職業有法師、牧師、術士。
同樣地,在暗影之境版本,裁縫可以製作傳說級護甲,看似可以交易。

8.附魔
附魔製造出來的產品可以說是價格最高的,讓裝備附魔需要許多附魔用的塵,這些附魔用的塵都是透過拆解綠裝以上才能獲得的。一些少數稀有的塵需要拆紫裝才能得到。
版本初期絕對是塵最難取得的,不過隨著WQ任務、打副本、解任務拆解不要的裝,之後會漸漸累積起來塵的數量。但大致上附魔的產品還是比較貴。
由於提升附魔等級方式是不斷的為裝備附魔,但是塵又這麼難取得,這裡推薦好取得塵的方法。就是搭配其他製造系生產出來的裝備,拆解那些裝備來獲得塵,進而提升附魔等級。這也是為什麼大部分的附魔師,另一個專業技能會選擇裁縫。
前一個版本可附魔的裝備只有戒指與武器,暗影之境版本變成可以多附長靴、護腕、胸部、披風、手套了,所以落葉認為這版本的附魔需求量一定會變很大!

(四).次要專業技能
1.烹飪
烹飪主要是製作可以獲得充分進食的BUFF,提升屬性值,通常原料來自打怪取得的肉、或是釣到的魚等,剩下的透過NPC購買香料來製作。
需求量的話,我覺得也是個商機,有些玩家沒有刻意練烹飪,直接透過AH來取得。
出團的話必需品是食物與精煉,精煉很貴,但是食物很便宜,如果食物也不吃的話,很容易被別人說話的。
個人認為多少還是要練一下烹飪技能,因為原料來源都是很好取得的。
2.釣魚
現行版本釣魚友善多了,以前的版本釣魚等級低的話,會一直掉到垃圾,而且專業等級還沒拆成各版本,所以只要新創角色都要辛苦的從1等練到當前版本等級才開始釣到魚。
釣魚實在是沒什麼特別的,都是因為烹飪會用到的食材,唯有值得提的是可以釣到烏龜坐騎!
海龜坐騎是釣德拉諾、浩劫與重生和北裂境版版本地圖的魚點,機率性釣到。
烏龜坐騎是在德拉諾要塞三級,的要塞池塘釣到,詳細如下站外連結。
大海魟魚是在決戰艾澤拉斯版本地圖,海域釣到。
站外連結:魔獸世界沒有海龜坐騎沒有烏龜坐騎?還要好魚竿!來這裡,都有!

3.考古學
當初浩劫與重生版本出考古學時,引起了我的興趣。
主要分布在各個大陸都會有考古遺址,不過一塊大陸最多出現4個考古遺址,沒去挖也不會更新,跑到別的地方。
學習考古技能後,會給一個勘查的技能,玩家到達地圖上有鏟子的地方就可以使用勘查技能。

使用勘查技能時,地上會跑出望遠鏡以及閃爍的燈,紅燈表時離化石還很遠,黃燈表示有點接近了,綠燈則是很靠近了。
望遠鏡指引的方向大概扇形45~60度角是該化石出現的地方,只要朝著望遠鏡方向繼續勘查,就可以勘查到化石。



當玩家站在化石上面時,角色頭上會冒出產子發光的圖示,表示在這裡勘查就會挖到化石了。


拾取挖起來的化石會得到碎片,這些碎片也會分成很多種類,例如夜精靈、矮人、食人妖等碎片
湊齊碎片可以組合成隨機的成品。
起初最吸引玩家的是,合成出來的物品賣給NPC商店可以賣很多錢,印象好像有的可以賣1000G的樣子,在當時是很多G的。
之後吸引我的是殺豬刀,辛洛斯諸界毀滅者,這是一把非常好看的雙手劍。
可惜一直跟我無緣。
站外連結:[閒聊] 辛洛斯,諸界毀滅者 出土啦(′‧ω‧‵)

(五).總結
新手選擇專業技能,如果想多賺點錢可以選擇採礦和草藥學
也可以選擇草藥學和煉金術,會製作藥水真的會省一筆不小的費用
當然也可以像落葉一樣,本尊是雙製造系的煉金術和工程學
另外一隻分身則是雙採集,採礦和草藥學。
以上提供給新手們選擇專業技能的方向!
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